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[骑士经理] 《骑士经理》要点攻略和心得详解 全职业介绍与隐藏任务职业攻略

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发表于 2014-9-28 15:49:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dagangfanyu 于 2014-9-28 16:16 编辑

本攻略由白痴提供,转载请注明口袋巴士
※本游戏的自由度很高,而且支线和主线任务都没什么要点可以写,所以就此略过。本攻略只将游戏的系统,以及常见问题,玩法心得,还有部分重要的任务逐一写明。




世界观
本作其实就是一个有点复古情节的RPG游戏。本作中融入了最古老的TRPG要素,整个游戏大家也看到了,就是一堆人围坐在桌子旁,然后幻想在桌游世界中冒险的故事。很多时候都需要骰子来进行判定,以及还有很多值得吐槽的台词……


系统要点攻略

关于建立人物:
建立人物要分别确认你要选择的人物和职业。不同的职业自然不必说,不同的人物之间也有不同的特殊天赋技能一个。下面将详细列出每一个角色的特殊天赋和每一个职业的技能。不同的人物和不同的职业搭配会有一些比较好的效果,也将在下面进行推荐。

开始冒险:
建立人物完成后会有一个简短的新手讲解,之后冒险正式开始。游戏的冒险就是由各种各样的人物构成的。一般按钮上有星号的为主线任务,其他的为支线任务。同一时间下只能接受一个任务。接受任务以后,一般到达任务地点,点击叹号即可开始执行,有些时候也是自动开始的。完成任务同样。

关于战斗:
游戏中的非强制战斗,你都可以选择登场敌人的数量和类型,在未装备特殊效果的家具的情况下,最多为5个敌人,如果有特殊效果最多为7个。一些自动进入的强制战斗则无法选择,是固定的敌人阵容。战斗中的攻击先后顺序根据人物能力来决定,将会用数字标注在敌人和自己的身上。战斗方式为传统的RPG回合制战斗,没有其他不同。在本作中,觉得自己实力不够的情况下,降低敌人数量来巧妙的通过任务也是一个不错的选择。
即使不执行任何人物,也可以在当前场景的菜单中选择战斗(图标是两把剑交叉)进行自由战斗。不过效率并不高,升级还是推荐做任务。




关于人物培养:
每个人物固定有一个武器和一件衣服,这两个东西需要在铁匠铺进行升级,这个升级虽然不贵,但是成功率却是随机的,合计起来花销非常大,记得优先考虑将能让铁匠铺打折的效果装备上。其他的装备槽则可以装备各种各样的东西,只要是有效果的装备都能装,建议根据职业需要来装备,比如魔法师就可以将加魔法的装备给他。
人物的升级和大多数游戏一样,到经验了就能升级,同时也能装备更高级别的装备。每升一级将获得1 个点数,点数是用来点技能的。每个职业都有四个技能可以升级,被动和主动的数量则各不相同。建议是优先升级被动技能,因为被动技能一般对人物能力影响非常巨大。然后再有一个主力的主动技能即可。集中一个方向升级,将比四个技能都升能获得更好的输出效果。

关于家具效果:
家具一共有小吃、饮料、对象这三种可以全部都摆上。还有桌子、裁判、剩余家具、角柜、门、小地毯、书籍、宠物、墙这几种同一个类型同时只能装备一个。每种家具物品都有各自不同的效果,且都为永久加成,摆放以后就会有效果。可以根据自己需要进行改变。所有家具都可以在左上角的“商店”中买到。

关于装备:
如上所述。人物装备武器和衣服是固定的。需要再有铁匠铺的城市用铁匠铺(图标是个铁毡)升级。而要升级这类装备要先升级铁匠铺。在所有的洞窟中,画面上都会有一个碎石块构成的石头,点击其,在摇骰子得到范围内数字之后就可以从这些石头中敲出“磨刀石”,将其交给铁匠铺,铁匠铺就会获得经验从而升级。升级后的铁匠铺才能打造更高等级的武器和衣服。但是升级武器和衣服同样是摇骰子来决定的,虽然一次打造并不贵,但是通常很难摇到合适范围内。所以强烈建议尽量装备能打折的人物和物品再来这边打造装备。
其余装备类似饰品,也都有加成属性的不同效果,在药铺中(图标是个锅)可以买到。合理搭配这些辅助性饰品装备,也能让人物性能发生很大程度的改变。



关于物品栏:
所有角色通用一个物品栏,同时只能携带20种物品,可堆叠物品算一个,装备在角色身上的不占物品栏位置。在城镇中,可以直接拖物品进右下角的按钮卖掉。在野外,这个按钮就是丢弃物品了。

关于休息:
在城镇中选择床铺,在野外选择帐篷,这些是可以进行免费的休息。在城镇内的休息必定成功,且效率很高。在野外休息需要扔骰子决定是否会遇到野外怪物的攻击,且休息效率较低。但这也是唯一一种能免费又全面快捷的补充全部人员体力和魔法值的好办法。

关于酒馆:
这里用来存放不用的角色,因为算上特殊效果,一队只能有5个角色同时存在。想要增加新角色进入队伍,就必须将其中一个先存放在酒馆中才可以增加新角色。

关于地图:
在城镇中,如果已经接到任务,则点击叹号就可以出城。如没有任务,则需要点击地图就可以出城。

关于骰子:
游戏中,有几个必定会用骰子决定结果的情况。野外大地图遇敌与否,野外营地睡觉休息遇敌与否,战斗中逃跑是否成功,升级装备是否成功,获取资源是否成功。根据玩家的能力,这些骰子的范围也会发生一定的变化。而结果还会根据你的某些加成有所改变,如骰子数永久+1等。如何将成功控制在最大可能内也是本游戏需要考虑的战略。



附录——全人物级职业解锁方法,全人物和职业技能与特点介绍

需要注意,所有人物和职业都只能建立一次,即不可能在队伍中同时出现两个相同的职业,人物也同样。
已解锁的人物和职业,只要该存档存在,就可以在新建游戏的时候同时使用这些已经解锁的隐藏人物和职业,同时金币数也可以继承。

全人物天赋技能分析

金梅——技能:万事通  效果:+3%生命值、+3魔法值、+2%生命吸取、+2%魔法吸取、+2%经验获取
全面性技能,不要小瞧了这些3%、2%,后期会与没有这类技能的角色拉开很大距离。这个角色用作哪里其实都行,看自己的爱好了,一定作为主力使用。

亨克斯——技能:玩家 效果:+1技能持续时间
实际效果不算很大,建议将其使用在有可持续伤害技能的职业身上。

约翰先生——技能:活力 效果:额外获得10%经验
在游戏中的经验值加成效果遍地都是,这个就显得有些鸡肋了,但反正10%也算不少。

内德——技能:准备就绪 效果:该角色死亡后所需复活费用减半。
初期死人复活不要钱,后期死人还是挺贵的,但是轻易的不会死人,而且也不一定非就死他。

披萨小子——技能:团员 效果:雇佣该角色所需费用降低50%。
在队伍齐整以后再雇佣人就会很贵很贵,一次比一次贵,所以这个留到最后雇佣吧。

乔克——技能:恶霸 效果:+1攻击
无伤大雅的加成,建议给物理系输出角色。

伍飞——技能:金刚狼 效果:每回合回复1生命值。
自愈效果,不过同样实际意义不大。

小兄弟——技能:多动症 效果:+5先攻
游戏中抢先手还是有一定意义的,这+5先攻也很关键,如果队伍输出足够,建议给治疗职业,治疗职业一般先攻都比较低。

摇滚战士——技能:强壮 效果:+5生命值
虽然想说给T职业,但这5点加成真的不算多啊,T职业一般都自带很多加生命的技能,足够用了。

帕里斯——技能:购物狂 效果:在铁匠铺享受5折优惠。
注意是只有她自己享受五折优惠……



E.T.——技能:盖亚之友 效果:每轮回复1点魔法值
同样和恢复1生命一样没什么大用的技能,持久战或许还有区别,但通常游戏中不可能有持久战。

罗纳尔多——技能:酒鬼 效果:药剂效果增强100%并获得5%生命吸取
很强的技能,比如喝下攻击药剂就能有效提高很大的攻击力。建议物理系职业和T职业。

贝图——技能:天使 效果:增加3点额外攻击力,并减少50%复活花费。
瞬间就将上面那个只减少复活花费的比了下去,建议物理系输出职业。

估衣——技能:世界之友 效果:减少-5(100%)点威胁值和法力吸取。
看效果也知道,建议脆皮和魔法系以及治疗系职业配合。

雨果——技能:超越极限 效果:增加5(100%)点威胁值并增加10%暴击率。
对于一些本身就靠暴击吃饭的人来说,这个很棒,但是有一点增加威胁值确实不太好,因为盗贼和猎人两个靠暴击吃饭的职业都是脆皮。

索罗——技能:领导力 效果:先攻+5,获取经验额外+30%
和上面同样,这个明显强得多嘛。

嬉皮士——技能:时不待我 效果:该玩家在铁匠铺打造时。所需时间减少50%
建议不建立此人物。

弗洛瓦——技能:幸运女孩 效果:每次投掷获得+1幸运加值。
就是扔骰子的时候结果总是能+1,对于修正和提高命中几率很有帮助。队伍中建议有一个,职业随意。

奶奶——技能:女高音 效果:增加2(100%)威胁值。
老奶奶意外的可以当个好T来……



全职业技能分析

所有职业如果觉得技能点点的不好,都可以在酒馆中洗点。

圣骑士
和很多游戏中的圣骑士一样,本作也是一个又能T又能辅助加血的职业。被动优先点出,加血只能给自己加,其实可以放弃掉。其他两个技能配合起来又能T又能增加防御,非常不错。

战士
被动技能说实在经过试验没什么用,仇恨怎么都拉不稳。所以那个硬化皮肤就有点显得没用了。不如将其打造成DPS。

盗贼
吃暴击的职业,游戏中单体物理伤害最高的职业。先施毒,然后隐匿,然后双重打击。饰品多用加暴击的。

法师
建议陨石,火球,被动魔能涌动。在没有任何魔法值加成的情况下,魔能涌动的升级完全可以让法师的续航变得无限。同时火球的单体伤害虽然不高,但是后续的持续伤害非常可观。配合其他角色的持续伤害技能使用,每回合的持续伤害上三位数很轻松。陨石是游戏中为数不多的高效AOE技能之一,等级跟上之后,杀伤力很可观。极度深寒因伤害较低,持续昏迷目标回合数较少没有实际意义,可以放弃。

德鲁伊
建议,野性狂暴和回春术。野性狂暴同样也是持续伤害比较可观,回春术则是一个非常强大的可持续回血技能,作为辅助治疗最好不过。催眠效果太短也不容易控制那个暴击所以可以放弃。盖亚赐福看玩家习惯,能恢复全队MP,但是消耗自己的MP挺多。想增加MP的续航依然建议用装备而不是寄希望于这个技能。




牧师
整个游戏必上的职业,唯一一个真治疗职业。建议治疗之环,惩戒。一个全队恢复,一个神圣属性的强力输出技能。让牧师变得能加血能输出。其他两个看队伍组成情况。首先单体恢复技能完全有其他职业的技能可以代替,效果也更好。虚弱也是同理,只不过这种群体虚弱这是独一份的。但是牧师MP一向有些吃紧,所以不建议浪费在虚弱上。

巴布瑞恩(野蛮人)
靠被动吃饭的野蛮人,三个被动全点上,那个主动可以考虑放弃。在被动技能成长起来以后,野蛮人是物理系输出最稳定最高的职业。

吟游诗人
唯一一个真辅助,还有群体AOE。当然了,说他是辅助他就是辅助,有AOE,有BUFF,有加血,但是都不算太精通。可根据队伍情况进行调整让其专职修炼某些技能。

猎人
四个技能都不错,但是暴击的被动和箭雨优先升级。此外建议给猎人多装备增加暴击的食品。在箭雨升级到可以加攻击的时候,暴击也到了一定程度的时候,其AOE输出效率非常高唯一一点就是猎人的MP太少,箭雨消耗太大。

骑士
有了骑士以后,其他T职业都可以下岗了。优先被动技能,然后防御反击。其他看职业搭配随意。如果治疗够就可以不点龙血。如果拉的稳也可以不点卫戍前线。

萨满
龙卷风优先点出,配合魔法师和猎人的AOE,这是本游戏中的三个最强AOE之一。能量灌注也可以辅助用来增强续航念能力不好的职业。其他两个就比较随意了。


死灵法师
唯一一个能复活的职业,当然要点出来了。然后点开加暴击BUFF的技能之后就行了。死灵法师输出不太令人满意,同时也用不多MP,不需要续航。




人物解锁
初基本人物外,还有5名开发者。在做到一定任务的时候他们会主动出现让我们挑战他们。成功后他们就会加入,创建新人物时就可以选择他们了。


职业解锁
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评分

参与人数 3人气 +3 收起 理由
卑鄙w + 1
紫眩飞扬 + 1 为啥总是自动战斗没法控制技能?.
雅契儿 + 1 很好玩,我现在法师55级,另外四个职业全1.

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发表于 2014-9-28 18:39:08 手机频道 | 显示全部楼层
我来说一下我玩的职业心得,
按照40级来说(如有雷同,不胜荣幸)
战士  一个技能200多血抗性过40,仇恨过百分85 绝对拉的住怪物
牧师  最op技能减攻击,谁用谁知道 主怪变小兵,伤害不过10(魔法除外)。群体治疗 鸡肋。强化装备后,续航无压力
小d   单体治疗厉害 催眠 抗性怪多 加蓝 鸡肋
法爷  无脑火球 40火球面板伤害下限过200 加点燃效果 呵呵。前期续航差。
死灵  要么辅助,要么输出 满契约 伤害下限过250每回合降低抗性 百分70多 如果你有一个满火球法爷 可以秒主
死骑 完美t
圣骑 配3输出阵容我觉得不错 牧师圣骑配另外3个,无脑平推
盗贼 稳定输出 后期暴击理想。被动加二连真心不错,配吸血吸蓝天赋 真心不缺蓝
法爷那些看起来缺蓝 不能续航 后面那都不是事
猎人 暴击强悍 群体厉害
其他职业没玩过。
仅供参考,不代表所有人意见。
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发表于 2016-4-25 08:28:23 | 显示全部楼层
我要看看接下来楼主讲什么
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发表于 2016-4-24 15:19:19 手机频道 | 显示全部楼层
凑个字数看个隐藏
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发表于 2016-4-23 07:28:59 | 显示全部楼层
874654654654
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发表于 2016-4-22 15:34:53 | 显示全部楼层
支持,谢谢,感谢
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发表于 2016-4-22 00:21:07 | 显示全部楼层
看看攻略
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发表于 2016-4-21 14:48:36 | 显示全部楼层
感谢分享

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发表于 2016-4-21 11:31:40 | 显示全部楼层
fdfwerfeqw
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发表于 2014-9-28 16:15:04 | 显示全部楼层
沙发!

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参与人数 1电量 +20 人气 +1 收起 理由
dagangfanyu + 20 + 1 流体流体妹子

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发表于 2014-9-28 16:30:55 手机频道 | 显示全部楼层
好东西。

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参与人数 1人气 +1 收起 理由
a2862195885 + 1 www.dyme.cc/0/68370/ 复仇者联盟2

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发表于 2014-9-28 17:41:16 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-28 21:17:51 | 显示全部楼层
好东西。
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发表于 2014-9-28 22:25:47 手机频道 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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发表于 2014-9-28 23:37:07 | 显示全部楼层
感谢大大分享
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发表于 2014-9-29 00:39:13 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-29 00:40:39 | 显示全部楼层
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