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[现象讨论] 混沌与秩序仇恨机制再探-3.2版

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发表于 2016-1-16 15:29:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
2.10版初探仇恨机制之后,法师天赋改变了,游戏也增加了伤害统计,有利于更准确纪录ot时的伤害值,因此再次测试3.2版混沌的仇恨机制。
过程省略,直接看结果。
混沌与秩序的仇恨有伤害仇恨和嘲讽仇恨,为了方便计算,以下把当前仇恨目标1近战物理伤害当作基础仇恨值

伤害仇恨值:
物理的伤害仇恨值比较单纯
1仇恨值=1当前仇恨目标近战物理伤害=1.1当前仇恨目标远程伤害=1.1非当前仇恨目标近战伤害=1.2非当前仇恨目标远程伤害

法术伤害视为远程伤害
法术不知道GL是有意还是疏忽,以没有精通时的法术伤害计算仇恨值。
此外永恒之火叠加法术伤害的效果也不计入仇恨值
也就是占星和元素都没点时,1仇恨值=每1.2法术伤害
但是点了占星精通,则1仇恨值=每1.2*1.3暗影法术伤害
点了元素精通,则1仇恨值=每1.2*1.3元素法术伤害
如果点了元素精通,并且永恒之火叠加三层,此时1仇恨值=每1.2*1.45元素法术伤害。(1.45是1+0.3元素精通+0.15永恒之火效果)
这也造成一个奇怪的现象,占星天赋降低元素法术伤害70%,所以占星法使用霜寒聚焦36伤害反而有100仇恨值
法术的伤害仇恨值似乎会随时间而下降,但是要确定具体多久时间降低多少有困难。

嘲讽仇恨值
盾的雷霆万钧和骑士的天启降临除了有强制仇恨的效果之外,强制仇恨时间结束后还有仇恨值,这里姑且称之为嘲讽仇恨值,第一次的雷霆万钧或天启降临=1.65万仇恨值,第二次以后的雷霆万钧或天启降临=1.3万仇恨值

上面多数人应该已经看了头晕吧,举个例子实际计算发生OT的状况比较容易理解
假设队里有盾狂弓和占星法,坦盾击加白字攻击造成1万的伤害,同时喊了三次的雷霆万钧,当雷霆万钧的强制仇恨8秒过后,盾的仇恨值为10000+16500+13000*2=52500
要达到OT,狂的近战物理输出需要52500*1.1=57750,弓的远程物理输出要52500*1.2=63000,占星法的暗影法术输出要52500*1.2*1.3=819000

以上是3.2版根据测试归纳出的大约状况,可能还有没计算到的例如时间等仇恨值因素,此外不一定甚么时候GL又会对这些做调整
  

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参与人数 2人气 +2 收起 理由
楚留香• + 1 我读书少,你不要骗我。
hohohoho1028 + 1 我和我的小伙伴都惊呆了!

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发表于 2016-1-16 23:28:48 手机频道 | 显示全部楼层
>_<膜拜一下数据帝。。
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发表于 2016-1-18 13:39:46 | 显示全部楼层
蛮拽,数据帝嘛时候到萨兰记得和我说啊,¥¥¥¥¥

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参与人数 1人气 +1 收起 理由
hohohoho1028 + 1 鼠鼠亲。。

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发表于 2016-2-2 16:36:41 手机频道 | 显示全部楼层
流弊
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发表于 2016-11-22 19:23:43 | 显示全部楼层
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