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[现象讨论] 3.2版ot讨论

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发表于 2016-1-16 16:03:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 choiceh 于 2016-2-1 15:08 编辑

OT(over taunt):仇恨失控,一般指怪物锁定坦以外的玩家角色

混沌与秩序的仇恨包含嘲讽技能的强制仇恨和伤害造成的仇恨值,这部分请看另一个帖子 http://bbs.ptbus.com/thread-5327102-1-1.html,至于治疗和受伤目前在混沌不影响仇恨。在60级时期有嘲讽的技能包括战士的突袭,盾击和反击姿态,突袭和盾击都需要命中才有嘲讽,反击姿态则是范围之内100%群嘲,但是CD时间久。目前的版本嘲讽技能包含战士的雷霆万钧和骑士的天启降临,都和反击姿态一样属于范围之内100%群嘲。

会发生怪物锁定坦以外的角色,可能的原因包括:
1.不在嘲讽的强制仇恨有效时间内,且其他玩家的仇恨值超过坦的
a.盾或骑士忘了持续使用嘲讽:盾的雷霆万钧持续8秒,骑士的天启降临持续10秒,结束前记得要再补上
b.盾或骑士无法使用嘲讽
---盾或骑士被晕:如果嘲讽时间快到就必须自由补嘲讽
---盾的士气或骑士的能量不够使用嘲讽:盾的士气来自普攻、噬龙咬、冲锋和盾击,士气不够多半来自命中不够,或使用无尽虚空牢不可破等耗掉士气。骑士的能量来自变形,光明使者,慢性死亡和星火充能,须注意保留能量维持嘲讽。
c.盾或骑士不正确使用嘲讽:雷霆万钧和天启降临的范围都是8米,要注意8米是由怪物中心算起,特别是模型较大的怪物。

2.在嘲讽的强制仇恨有效时间内
a.脚本设定怪物一定时间必定转移攻击主要仇恨目标之外的角色:这个无解,只能等脚本设定的转移目标时间结束怪物自己回来,但是坦要注意怪物如果跑掉的时候刚好嘲讽效果结束就会真的OT,所以在怪物离开之前补上嘲讽,或是追上去嘲讽
b.坦被魅惑清了仇恨:同样无解,只能自由后赶快嘲讽拉回仇恨吧
有些玩家反应嘲讽的强制仇恨有效时间内,DPS的输出过高造成OT,我以下水道一王测试过程中即使DPS的伤害达到60万都不会造成嘲讽无效,应该是个别boss的特性。目前知道有这种现象的包括星本老一和老三,测试的结果星一和星三分别属于另外两种状况
c.脚本设定怪物定期清除强制仇恨效果:以星本老一测试来猜测,脚本设定王只会追非主要仇恨对象,并且王一读条就清除强制仇恨的效果,不过此时再嘲讽就能拉回来。
d.嘲讽对怪物无效:以普通本星本三王来测试,结果嘲讽的强制仇恨对星本三王没效,只有嘲讽后的仇恨值有效。例如近战输出如果先打出4万伤害后停手不打,然后坦喊了两次嘲讽,王仍然打输出,等到坦第三次嘲讽后,王转身打坦,即使超过8秒也没有回头再打DPS。这种情形最好让坦先上去输出并嘲讽几次累积仇恨值后DPS再输出,并且DPS要避免伤害仇恨值超过坦的仇恨值。
  

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hohohoho1028 + 1 我和我的小伙伴都惊呆了!

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发表于 2016-1-16 23:35:33 手机频道 | 显示全部楼层
沙发学习下。。。
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发表于 2016-1-18 13:40:06 | 显示全部楼层
数据帝嘛时候到萨兰记得和我说啊,¥¥¥¥¥

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hohohoho1028 + 1 >_<

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 楼主| 发表于 2016-3-7 12:15:25 | 显示全部楼层
补充一下,属于上面所说的2a的有狂本一王和格林三王,星本二王五王在放技能之后会随机攻击邻近的玩家也可以算是这类,不过时间较短,打一下之后就会把目标转回主要仇恨对象,所以除坦之外其他人最好和王保持一定距离
属于2b的是星本2王
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