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[攻略] 《最后的休止符》部分五星角色讲解和个人评价~

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发表于 2016-5-26 10:21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在才发发现有很多地方会跟其他文重複,我也很想尽力的表现我的风格
目前我认为队伍组成攻坦刚好适中的队型为131正所谓的1坦3打1补师
或是你想要1坦2打1补师1辅助(都可以哦~)
前期队形需求较不明显后期会比较建议啦,
目前白值排行:
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最建议就是同属国队啦xD但也不是每个人都住欧洲加上目前角色很少
先介绍我的第一代帐号的角色绿毛
31.jpg
稀有度:5星
初期 / 后期血量:4,190/8,380
初期 / 后期攻击:4,680/9,340
队长:地狱国hp大增加
被动1:HP增加
被动2(觉醒1次):所有的异常耐性
被动3(觉醒3次):敌人中DEBUFF(状态异常)时攻击伤害增加
一次攻击COMBO数:1
速度:49
我对他的定位:打手
优点:
1.高机率大招麻痺
2.大招高爆发(比较好打王)
3.攻击敌人数字很漂亮
4.白值算目前角色中间
5.童颜巨乳
缺点:
1.机率性麻痺虽然技能解释是高机率w
2.单次攻击combo低
3.速度低=出手慢,对打手很不利
4.清怪速度慢
5.不适合曜日
评语:
大概是因为镰刀很重所以移动速度很慢攻击combo很低,可是镰刀挥下去却可以把敌人打到地底找地狱之国的老大,这角色的致命伤大概是大招竟然不是一定而是高机率麻痺加上魔女这隻萝莉的光芒把绿毛盖过去了,这隻角色可以说颇可惜。

32.jpg
稀有度:5星
初期 / 后期血量3,070/6,140
初期 / 后期攻击:5,100/10200
队长:魔女国攻击力大增加
被动1:攻击力增加
被动2(觉醒1次):血量50%以下速度增加
被动3(觉醒3次):战斗不能时对敌人造成伤害(不确定是不是这样翻)
一次攻击COMBO数:4
速度:55
我对他的定位:打手
优点:
1.攻击白值高,伤害很漂亮
2.单次攻击高combo所以易叠combo,名副其实的真‧打手
3.高速度出手快,觉醒一次还附带速度特化
4.大招可快速清怪
5.适合打耀日
6.粉色萝莉
缺点:
1.大招伤害虽不低,但因为是全体攻击所以还是比绿毛的单体高爆发伤害略低
2.血超薄、血超薄、血超薄
评语:
根本用来欺负绿毛的QQ,首先因为高段数容易叠combo初期打耀日也很吃香,因为背后有2隻翅膀先生手上比起又长又重的镰刀魔女大人手上拿的果然不一样是看起来能收集灵魂的提灯w所以速度自然很快,致命缺点就是血超薄在后面的关卡没抓好防御的时间很容易一两下就被丢到绿毛的(报)属国(负)。

33.png
稀有度:5星
初期 / 后期血量4,630/9,260
初期 / 后期攻击:4,270/ 8,540
队长:所属人类国的队员hp大增加
被动1:hp增加
被动2(觉醒1次):血量50%以上攻击力增加
被动3(觉醒3次):战斗不能时,一定次数回复hp1(看不太懂... 戦闘不能になる时、一定回数HP1で生き残る)
一次攻击COMBO数:4
速度:48
我对他的定位:半坦偏打手
优点:
1.大招除了特大化伤害x3还附带减伤盾
2.血量目前五星最厚(不算4升5星)
3.单次攻击4下,可快速叠combo数
4.耀日很好推
5.被动3好像疑似是死迴?
6.金毛萝
缺点:
1.血量离目前最坦的黑熊还差700,但人家黑熊有吸仇恨值的主动技
2.明明骑真正的师子,速度却输火狮(人类男5星)ww
3.定位模糊,关键为不能吸仇恨值所以归类在半坦偏打手但你要把他当坦也可以
4.清怪不易
评语:
要坦就装吸仇恨值啦!!但不能吸仇恨值大招却很痛而且附减伤盾,不然除了跑得慢一点以外其实是个全能的角色,现阶段如果要开局除了魔女也可以用王女来开而且又因为是光属性所以被很少的怪剋,其实相当推荐,但没有你也别难过可以用目前3星天使坦来代替。
34.jpg
跟黑熊比较
35.jpg (5星)        vs.    36.png
血量:4,960/9,920                                                                 (败)   
攻击: 3,760/7,520                                                                (胜)
单次攻击回数:2                                                                (胜)
技能:自己hp大回复,吸仇恨值。                                  (平)比坦败、比打手胜
被动1:hp增加                                                                    (平)
被动2:濒死状态时,受到的伤害大量减少。                 (不同技能无法比较)
各有优缺点大概是这麽一回事吧。
跟平民天使坦比较
37.jpg      vs.      38.png
血量:4,030/8,060                                                           (胜)   
攻击:2,320/4,640                                                           (胜)
攻击回数:2                                                                      (胜)
技能:自己中hp回复,吸仇恨值。                               (平)比坦败、比打手大胜
被动1:减伤                                                                      (难比较我觉得hp增加比较好,我投玛鲁)
被动2:wave切换时,我方hp恢复。                            (败)
我觉得天使坦被动2太强了... 其他几乎都是玛鲁胜,毕竟天使坦是3星升4星嘛...但目前主流坦是天使坦(好获取+很强+好觉醒),我认为用玛鲁打不赢的关卡(不过应该很少!?)可以换换看天使坦。
下次是大家熟悉的最强补其实在考虑毕竟大家都知道他了ww

发表于 2016-5-30 22:59:51 | 显示全部楼层
萌新看看

点评

欢迎入坑  详情 回复 发表于 2016-5-31 10:04
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发表于 2016-5-30 19:49:07 | 显示全部楼层
11111111111111111
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发表于 2016-5-30 09:13:33 | 显示全部楼层
辛苦了
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发表于 2016-5-29 19:43:39 | 显示全部楼层 |来自口袋锦囊APP
嘿嘿嘿嘿
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发表于 2016-5-28 15:16:06 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-31 10:04:54 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-31 15:25:07 | 显示全部楼层

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发表于 2016-6-1 08:36:29 | 显示全部楼层
综合来说黑熊真的好,我也

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发表于 2016-6-4 20:48:39 手机频道 | 显示全部楼层
66666
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