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[攻略] 皇室战争技术分析 探究冷门卡弓箭手的应用

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发表于 2016-10-17 09:59:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天想和大家探讨一下当前环境下的冷门卡牌弓箭手的应用。作为皇室战争中为数不多的远程攻击生物,弓箭手的定位一直都比较尴尬,论资源消耗比不过投矛哥布林,论射距比不过公主,论瞬时伤害也比不过女炮手……
今天想和大家探讨一下当前环境下的冷门卡牌弓箭手的应用。作为皇室战争中为数不多的远程攻击生物,弓箭手的定位一直都比较尴尬,论资源消耗比不过投矛哥布林,论射距比不过公主,论瞬时伤害也比不过女炮手……幸好先前攻击速度曾经被调快了一些,否则现状很可能更加凄惨。
以下是弓箭手的详细数据:
考虑到本次更新带来的4张新卡牌就有2张空军(地狱飞龙和铁甲亡灵),当前环境下空中生物出场率越来越高,再加上小闪电和小皮卡/樵夫横行,个人觉得弓箭手具备一定的使用价值。
首先是她的生命值还算可用,10级数据为291点HP,比会被同级小闪电秒杀的哥布林投矛手好,也优于会死于滚木、万箭齐发的公主(2级滚木伤害为264),能够提供一定时间的站场输出;
其次,3点圣水能够产出2个弓箭手,对于竞技场大热的小皮卡和樵夫来说,既不会像哥布林投矛手那样被小皮卡/樵夫+小闪电压制,也不会和公主一样来不及出手就被“一刀切”了,至少在防御突进流或者空中流派方面更值得信赖;
再次,弓箭手是可以支持分路下场的,能够给套牌增加一定的流畅度,避免卡手,而公主和女炮手则不支持;当然,哥布林投矛手也支持,只是它们太脆弱了,流行于竞技场的小闪电和毒药是它们的生存大敌。
最后,弓箭手作为冷门白卡,还是训练关解锁的,部落中很少有人会求援她,故升级会相对容易一些。
下附套牌是我在3600分段组建并不断调试后定型的,稳定后最高打到4005杯。
该卡组的主要思路为采集器搜集资源、哥布林草屋骚扰,女武神、冰法和弓箭手进行防守,采集器攒费或者防守赚费后用皇家巨人推一波。法术方面带了毒药和小闪电,都是可攻可守的好牌,也能够较好地应对当前热门卡牌——三个火枪手。
从3673到4005之间战绩为12胜、4平、3负,胜率为63.16%(平局局数已计入),整体而言胜率还算可以。
根据对手所使用的卡组,下面我简要分析一下具体的对阵思路:
1、 巨人
A、 毒胖(2胜1负)
这三局毒胖都是毒药+巨人+重甲亡灵,甚至其中一个对手带了重甲亡灵外还带了三只亡灵,应该说毒胖卡组还是在不断地进化(怎么难解怎么来),尤其是将传统毒胖里的女炮手换成重甲亡灵后更加难以应对了。回想了一下输掉的那局,主要是我没有处理好对方一波推进力的重甲亡灵——冰法可以早下,但是弓箭手最好要等到重甲亡灵越过对方的巨人后再下,避免伤害(仇恨)被巨人吸收了。这套卡组小生物很多,外加2个建筑,也不惧怕空军,打好一些其实不是很怕毒胖的。
B、 胖子开车(3胜0负)
怎么说呢?我玩这套卡组之前用的正是一套胖子开车流(胖子车樵夫冰法女炮手采集器万箭齐发小闪电),可能是我对胖子开车套路很了解吧,也有可能我这套卡组是真克制胖子开车流。一般来说对手会被哥布林草屋干扰的心烦,节奏很有可能会被带乱,一旦对手有可能会出电磁炮的时候,小闪电就不要轻易交出;即便是对手的电磁炮在巨人的掩护下过了河,我们也不必太过心急交小闪电,哪怕是我们的哥布林来不及跑上前去吸收伤害,别忘了我们还有冰法、弓箭手,再不济公主塔硬吃一发也行,务必让我们的女武神+小闪电切掉对手后排(包括电磁炮)。
2、 皇家巨人(2胜1平)
内战。得益于女武神+冰法,外有弓箭手的配合,很多时候弓箭手都能够在出其不意的刁钻角度射击对手的黄家驹或者是保护黄家驹的炮灰生物,防守成功后再拉上咱们的黄家驹反扑一波往往可以收到不错的效果。总之,建筑多在内战还是比较吃香的。
3、野猪(2胜2平)
有哥布林草屋在,即便赢不了,基本也输不掉的对局。注意弓箭手和冰法务必要尽可能分散地防守,避免被冰冻或者毒药一网成擒。女武神可以在跨河的野猪和公主塔途中的中点下,让野猪和女武神进行一次“亲密”的体积碰撞,尽可能拉长时间并清理掉野猪身后的杂毛部队(如骷髅守卫、刀哥布林或者小骷髅等)。
4、毒矿(1胜1负)
均势对决。比较讨厌的是毒药掩护下高等级矿工(2-3级)的骚扰,费用允许的情况下可以尝试用黄家驹的体积碰撞强行让矿工改变攻击对象,以便我们的弓箭手+公主塔能够更快地清掉矿工。
5、石头三枪(1胜1负)
讲真,现在传统毒石流很少见了,石头人+三枪倒是屡见不鲜。只要处理好石头人后面的分路三枪,就能够拿下比赛,一般来说,正确摆放草屋,使用小闪电+女武神和弓箭手可以很好地应对。不过,为什么是我们防呢?手牌顺畅的时候我们要有意识地去掌握节奏,让对手来防御。
6、狗矿(0胜1平)
不出所料,弓箭手+冰法+草屋对抗空军流派得效果还是可以的,但我打的时候可能有一些问题,导致了平局。现在回想,在对手下天狗的时候换路冲锋也许就能够拿下比赛了。也许对阵多了经验上来了,就能知道怎么打了。值得注意的是,对手也带了弓箭手了,在公主几乎是标配的后锦标赛时代,这很可能意味着对手认识到了弓箭手的潜力,从而放弃了公主、改用弓箭手。
7、大皮卡(1胜)
小生物不少,对手的大皮卡和王子占不到丝毫便宜;想用黄毛+男巫偷一波吧,我们又有女武神和毒药,很轻松的对局。
转自66173


发表于 2016-11-11 13:11:18 | 显示全部楼层
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