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[攻略] 皇室战争[技术分析] 卡牌平衡调整简评

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发表于 2016-11-11 15:55:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
距离上次卡牌的平衡调整不到两周,皇室战争官方在11.1月又进行了一次卡牌的平衡调整,这次的平衡主要针对目前使用率较高的冰雪精灵和使用率较低的冰石头人来找到一个合适的平衡点,下面就对于这次的调整做一些简评。


请注意: 以下平衡性调整于11月1日上线。
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。
在本轮平衡性调整中,我们将针对冰雪精灵,戈仑冰人,狂暴法术和地狱之塔进行调整。
【冰雪精灵】

冰雪精灵:冰冻持续时间从2秒降低至1.5秒
目前在高阶竞技场中,冰雪精灵的使用率非常高。作为一张1圣水消耗的卡牌,冰雪精灵能够提供的控制能力过于强大了。
点评:目前来说冰雪精灵的使用率是非常高的,主要的优点在于冰雪精灵的费用较低,并且灵活性很高,可以让一定范围内的敌人冰冻2秒,这个能力确实比较强大,这里从2秒降低到1.5秒的话,虽然进行了一些小的削弱,但是其控场能力还是比较强的,类似之前的小电。
【戈仑冰人】

戈仑冰人:死亡附加伤害提升74%
这项改动可以确保戈仑冰人的死亡附加伤害能够消灭骷髅兵(锦标赛规则下的卡牌等级)。
点评:戈仑冰人在之前的地位中还是蛮尴尬的,虽然有着较高的血量,但是死亡时的伤害太低,所以对于很多卡牌很难起到有力的克制作用,这里在增强了戈仑冰人的话,那么对于现在比较热门的卡牌骷髅军团是一个比较好的对抗卡。
【狂暴法术】
狂暴法术:提速效果从30%提升至35%
狂暴法术在竞技场上是一张有趣的卡牌,而且能对战局带来影响,不过目前它的使用率偏低。提升狂暴效果应该可以让它成为一个更有吸引力的选择。
点评:狂暴法术虽然目前只需要2点费用,但是这张卡牌目前的使用率还是较低的,主要在于皇室战争其兵种克制的元素太大,所以即使使用了狂暴法术,也是很难有较大影响的,当我方有一定优势时,那么即使不使用狂暴法术,也不会有太多的影响,如果我们处于劣势,那么也是很难依靠狂暴法术来翻盘,反之2费的小电和1费的冰精灵则更加的使用,所以这张卡牌目前的处境还是比较尴尬的。
【狂暴樵夫】

狂暴樵夫: 他的狂暴法术提速效果从30%提升至35%
这是为了与上文中提到的狂暴法术调整保持一致。
点评:个人感觉狂暴樵夫的价值不值4点费用,特别是这张卡牌还是处于一张传奇卡的状态,感觉这张卡牌在费用上如果降低1点,变成3点费用,或者提升一些血量的话会更好。
【地狱之塔】

地狱之塔:生命值降低6%
地狱之塔是目前最热门的防守卡牌之一,这也导致了“大块头们”(戈仑石人等)的使用率整体降低。此外,有的时候玩家很难快速有效地摧毁掉对方的地狱之塔,所以综合这两个原因,我们略微降低了地狱之塔的生命值。
点评:其实理论上地狱塔可以很好的对抗大型单位,但是现在很多的高端卡组都会添加雷电法术,雷电法术有着极为强力的伤害,并且附加眩晕效果,所以这张卡对于地狱塔是很致命的,并且除了地狱塔外还会攻击到其他目标,所以这次的生命值平衡其实影响并不大。
其实这次的卡牌调整总的来说就是希望冰石头人能活跃在目前的竞技场中,因为这是一张刚出的稀有卡牌,所以官方也不希望这张卡牌直接就没落了,同时上次的修改让很多的大型单位很难生存,所以也对大型单位的克星‘地狱塔’做了一些小的削弱,希望大型单位能出现在竞技场,对卡牌平衡性做一些适当的调整。
转自66173
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