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[游戏上架] 《诺文尼亚》游戏评测

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发表于 2016-12-1 17:31:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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日系幻想画风,精致Q版3D造型
一提起日系画风,玩家脑海中自然而然就会想到优美的手绘形象,或者Q萌的卡通形象,没错,《诺文尼亚》就是这样一款日系幻想画风,同时又兼具Q萌3D造型的游戏。本作在战斗场景中采用的是Q版3D造型,人物动作较为流畅,而在卡牌养成等界面则是精美的手绘造型,同时很多卡牌还包含时装造型,人物的线条外形比较不错。
游戏的主界面UI充满了动感,设计较为合理,乍一看去就像是在一个佣兵工会中一样,给人的感觉比较舒服。
《诺文尼亚》的世界观是在众神撤离后的世界被魔族入侵,人族、精灵族、高山巨人等紧密集合在一起,而从世界各地听从号召不断涌现出地冒险者们,也就是我们的主角了。玩家通过不断地完成王国下发的任务目标,也可以说是成就,便可以获得王国赏赐。
注意!这个王国赏赐可不是一次性的,而是每日都有的,也就是说玩家进步的越快,王国给的每日奖励就越丰厚,这也是刺激冒险者们不断成长的一大奖励机制。
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三消连珠玩法,爆屏战斗特效
《诺文尼亚》的核心要素就在于“连珠”二字。“连珠”玩家们当然并不陌生,由连珠玩法衍生的游戏也不在少数,而本作则是在固有连珠玩法的基础上加入了独特创意,使连珠玩法更具策略性和可玩性。
本作的所有卡牌共分为四种属性,分别是地、水、火、风,每个属性所对应的珠子(即“魔晶”)色彩分别是黄、蓝、红、绿。在战斗时一共可以上阵五位冒险者,其中四位是玩家的,另外一位则是好友助阵的。在战斗界面中,上方是战斗场景,而下面是珠盘,战斗系统采用的是回合制,有趣的是敌人的下一回合行动会在头顶显示,不管是要逃跑还是要暴走,都是给玩家提了个醒,这样做的好处当然是给玩家一个选择的余地,去思考如何更好的解决战斗。
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当玩家将珠盘中某种属性的珠子连在一起的时候,就会发动该属性冒险者的攻击。每个属性的冒险者在上场时都有怒气值,通过连珠将该属性冒险者的怒气值全部消耗后,就可以点击该冒险者发动主动技能。而消除属性冒险者怒气意思就是,不管玩家同一个属性的冒险者上阵几个,他们的怒气都是一同消除的。
比如同时上阵水属性冒险者“透”和“阿蕾古拉”,她们假若各有45个怒气值,那么在将水属性珠子消除一定次数后,她们的45个怒气会全部消除,此时她们都可以发动主动技能,而发动主动技能是不消耗回合数的。
除了消除各属性的珠子外,本作还带有血瓶、彩珠和爆珠等珠子,血瓶顾名思义,就是为冒险者回血,彩珠的功能是将不同属性的珠子连在一起,这样玩家就可以同时发动多个属性的冒险者,而爆珠则比较复杂了。爆珠包含多个种类,有弓箭、锤子、剑等等,还有双重爆珠,每个种类都有其独特作用,比如弓箭爆珠是随机攻击多个其他珠子;而剑则是引爆所在横排的珠子,双重爆珠的引爆范围则更加广泛。
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实时组队副本,传统玩法齐聚
《诺文尼亚》另一个较为有特色的系统,就是组队探索。在组队探索模式中,每个房间有地、水、火、风四个位置,每个位置只能有一个冒险者,也就是说每个房间不允许出现同属性的冒险者。战斗开始后,四个玩家要在自己的珠盘上进行操作,共同击败面前的敌人,战斗结束后会统计每个玩家的伤害值,并给予丰厚的道具奖励。
除此之外,本作还具有众多传统卡牌的游戏玩法,包括冒险者的收集、觉醒(升星)、强化、时装、技能升级,日常副本收获大量材料,爬塔模式挑战战斗力极限,在英雄试炼关卡中获得冒险者碎片等等。
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评测小结:《诺文尼亚》最大的亮点在于其出色的连珠战斗系统,这为玩家带来了极强的策略性游戏模式,而养成与连珠玩法所结合的游戏,更是能让玩家在休闲之余体会到收集的快感,结合上表现力不俗的画面,可以说本作确实值得一玩。但是除了推进剧情以外,在连珠的玩法上玩久了可能会产生少许的枯燥感,这可能是本作难以忽视的弊端。
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发表于 2016-12-4 22:41:00 手机频道 | 显示全部楼层
期待
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发表于 2017-2-25 22:54:50 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-7 21:59:39 | 显示全部楼层
感觉不错,玩玩看看吧!
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