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[攻略] 扰袭在国战中的使用及实际应用

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发表于 2017-2-13 11:24:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

在3.7版本中加入了扰袭功能,为国战增添了新的元素,如果策划哥哥能及时解决双倍时扰袭后卡顿的问题就好了


一、扰袭基础:如何扰袭:
移动自己国家的一个边界城,再点到敌方城池,就出出现扰袭按钮,
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点击就会出现扰袭选择
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随机会出现200%,300%,普通出征三种选项,一般情况当消耗石木比较少的情况都可以选择双倍或三倍增益。


扰袭行军速度很快,到达敌方城池后,就会出现各种各样的事件,这些事件有些是提问三国知识,这些只要网上搜索就全有了
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这都是次要的,重要的时完成事件后,有概率获得钻石和血玉
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扰袭中,不管主公们战力高低,都可获得可观的收益,为国战大局做出自己的贡献。
但是扰袭获得的战功确实不是很多,平均下来50铁60木120粮获得的战功券为12,相当于120战功
这对于诸侯王侯兄弟来说是非常划算的,一次攻城机会,拿到120战功,但对于君王,霸主兄弟来说就不太划算,只是有现在稀缺的圣石,钻石,血玉拿,还是挺诱惑人的。


二、扰袭在国战实战中的应用
经过一届国战的实届,扰袭在国战实战中作用还是挺大的
增兵后,在进攻时,就会在自己的兵力上加上增兵的兵力
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实际攻城案例:
例如:一组国战,蜀国在周一一直扰袭群雄的阳平关,扰袭增兵达到4000多,这样如果是一组平均战力13万的君王队,直接就成了平均战力17万多的高战队。如果组的是18万战力的队伍,直接就成了22万的超高战队,如果再遇到守城的多数是霸主王侯,那么,城防和兵力都是掉得非常利害的。


那么,我们指挥就完全可以利用这一点,集中指挥,王侯诸侯,小号只扰袭某一城,那么当到达增兵1万的时候,攻城的收益是相当可观的。
再例如:如果蜀国拿到了荆州,连续两天一直扰袭吴国的江陵主城,那么周二晚,完全可以5组高战留资源,夜袭,直接拿下主城的。一次平均25万的战队,一次就可以下80万的兵力,是相当吓人的。



三、扰袭的注意事项及不足
(1)君王扰袭是十分不划算的,这是低战的福利
(2)需要指挥大量的时间在线指挥大家扰袭,充分利用扰袭资源
(3)为诸侯小号,有了发挥的空间,这会资生很多小号党
(4)为夜袭增加了发挥空间,以后可能不能好好睡觉了
(5)不知道是系统BUG还是什么原因,每次维护都会清掉扰袭的增益。比如三组国战,明明蜀国将上庸增兵到了4000,洛阳被下了后,上庸进攻增益被清0了,而吴国上庸对汉中的增益却仍然在;另外周五下午维护后,所有的增益都降到了1000以后,不知道是不是官方系统故意所为,还是BUG。
(6)诸侯王侯在扰袭的时候,如果没有300%的少量资源增益的话,尽量用普通的扰袭,这样你的资源还可以筑城,保自己国家的平安。
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最后,现在还有扰袭排行榜,可以额外获得战功


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