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[攻略] 告别系统推荐 王者荣耀出装原理原来是这样

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发表于 2017-7-17 11:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
 王者荣耀出装有哪些原理?出装是游戏中很重要的一个环节,装备选择的正确与否都将直接英雄在战场上的发挥,那么在游戏中我们究竟该如何去出装呢?下面小编就带大家一起去看一下王者荣耀出装原理!
  出装关键因素
  自身角色
  有的玩家胡乱出装的原因是,不知道(也许是假装不知道)自己在团队中的作用。以下为基本原则:坦克的角色是承受伤害和牵制对手,不宜出攻击装,就算出也不能超过1件;射手的角色是打伤害,原则上不出防御装,除了复活甲;战士主要角色是对抗和收割,正常情况不出全肉或全输出,半肉更为合适;刺客一般根据英雄特点选择全输出或半肉出装,比如猴子适合全输出,兰陵王、赵云、阿珂更适合出半肉。
  英雄特点
  最重要的环节之一。购买跟本英雄特点相符的装备,能事半功倍;而跟英雄特点最大相关度的,一般是被动技能,“被动的使用决定了英雄的成色”,要永远记住这句话。
  这里用老夫子来做例子:被动有攻速和减CD加成,所以我们会出末世和纯净苍穹这类攻速型装备,将被动效果扩大;2技能有免伤和反弹效果,所以我们经常会出纯净苍穹、反甲这类装备强调免伤/反弹的对抗性装备
  敌方阵容
  只考虑自身特点,无视敌方阵容是个大错误,尤其当对面有一些特点鲜明的英雄时,更是如此。比如对面有程咬金、蔡文姬这类回复型英雄,应尽快购买制裁之刃(射手)和梦魇之牙(法师)来限制其血量回复;再比如,对面有阿珂、孙悟空、兰陵王这类强势刺客,射手可以选择购买名刀或复活甲,加强生存能力。
  战场形势
  结合上述两个原则,再清醒地认识当前的战场形势,在出装上予以针对是高手所为。比如你使用中单法师,对面的刺客、战士、坦克明显针对你,此时你可以考虑购买极寒风暴、贤者的庇护这类保命装备加强生存能力,避免因被对面针对而被秒杀,虽然会损失一些伤害。
  我方阵容
  结合我方阵容进行出装选择,往往是辅助英雄考虑的事。比如我方阵容偏脆,辅助可以考虑购买救赎之翼或者奔狼纹章来提升团队生存能力;又比如团队里有蔡文姬,战士和坦克可以考虑购买不死鸟之眼等。
  出防御装还是出攻击装
  对于这类问题,一般常规理论认为:逆风出防御,顺风出攻击。理由是:逆风时,敌方经济领先,输出机会较多,输出效率较高,我方适合出防御装来保持生存能力;顺风时,必须把对方往死里打,而且对方输出有限,适合出攻击装。
  但农药这款游戏有个特点:地图小、节奏快、水晶/防御塔脆,顺风容易压着对方打,但反过来稍有不慎被团灭,也很容易被一波翻盘。鉴于这种情况,我们从高水平比赛,尤其是职业比赛中可以看出,真正的高手往往——顺风出防御、逆风出攻击。
  理由:
  对于顺风的一方,最重要的是牢牢控制比赛节奏。因为己方已有既定优势,只要稳扎稳打地推塔,不犯致命错误,对方断没有翻盘的希望。而且我方装备领先,有足够的伤害,如果一味出攻击装意味着身板很脆,稍有不慎被对方抓住机会,就会被直接带走。相反如果出防御装,对方因为没有足够的伤害,我方容错率会很高,就能牢牢保住形势。
  对于逆风的一方,正面硬刚肯定是打不过的,我方谋求的是抓住对方犯错的稍纵即逝的机会,通过单抓或者对方走位失误等来团灭一波对面,然后改变形势或反攻一波。为了抓住这个千载难逢的机会,要求我方要有足够的输出,否则就算抓住对方的错误也会因为伤害不够而功败垂成,所以逆风时更应该出输出装用于把握机会。
  所以这个问题没有标准答案,公说公有理,婆说婆有理。一切决定都要综合考虑场上形势,对于双方主要输出位而言更是如此。这里抛出的答案是,顺风出防御装,逆风出攻击装会更符合客观需要。
  魔抗装备
  不死鸟之眼——特点是魔抗值较低、生命值较少,自带血量回复以及回复效果增益;适合有回血技能或特点的英雄,典型英雄包括程咬金、杨戬、扁鹊、诸葛亮、芈月等;
  魔女斗篷——特点是高魔抗值,生命值略低于不死鸟,被动是一个巨额魔抗护盾;适合没有血量回复特点的坦克、战士使用,尤其是敌方法师强势或魔法伤害较多的情况下,提供的护盾能够有效防御敌方法师的爆发伤害,如诸葛亮、高渐离的大招;
  破魔刀——特点是兼顾物理攻击和魔抗,并且提供的魔抗根据英雄自身物攻值而提高,上限300点;适合对自身攻击力要求高的英雄使用,如刺客、射手,某些情况也可作为战士、坦克的补充魔抗装备;最高300点的魔抗比不死鸟还高,在敌方法师比较强势的时候很有用,但鉴于当前版本大家都追求高输出,所以很少人会出这件装备。
  物防装备
  不祥征兆——最肉装备,它的护甲值和生命值加成是所有装备中平衡性最佳的;一般适合坦克出,部分战士也会出,主要用于需要承受巨额伤害的环境使用,被动能够降低敌方英雄的攻速和移速,对付刺客和射手价值巨大;
  红莲斗篷——防御平衡性仅此于不祥征兆的防御装备,最大的特点是价格便宜,合成路线平滑,性价比高,所以很适合坦克前期出,如果前期不出,中后期貌似也没有出的必要了,因为他的综合效能不如不祥征兆。被动能产生持续的模仿伤害,能够弥补坦克输出不足的缺点,这也是为什么一般只有坦克才会购买的原因。
  反伤刺甲——曾经的神装,后来改版后没那么强势了。特点是物防最高,达到惊人的420,而且自带物理攻击和反伤效果,所以它的功能更多偏向“反击”,而不是单纯的防御,所以很多玩家喜欢购买。但很多人忽略了一点,防御能力是由血量和护甲综合构成的,缺一不可,所以一个没有血量支撑的英雄早早地购买这件装备效果并非很理想,毕竟反伤只有15%,如果你的血量跟敌方刺客、射手差不了多少,这点反伤作用是要大打折扣的,这个要点希望大家能记住。
  极寒风暴——特点是有不错的冷却缩减和法力加成,加上自身的物防值也很高,仅次于反伤刺甲;最适合法坦使用,如东皇太一、庄周、芈月等;也适合需要补充防御装的法师,比如诸葛亮、高渐离等,装备的被动为防御爆发伤害而生,很适合用来对付刺客,有了这件装备以后法师一般不会瞬间被对面刺客秒杀,生存能力大为加强。
  贤者的庇护——同时提供护甲和魔抗,但数值没有很高,加上主要功能在于复活,所以一般会作为补充装备在中后期购买。一般适合刺客、射手和法师购买;对战士和坦克的作用相对较小,因为战士和坦克一般伤害能力有限,复活后的作用没有输出位那么大,倒不如多买一件高属性的防御装,当然这不是绝对的,需要根据情况作出判断。
  冰痕之握——一件兼顾防御和输出,性价比不错的装备,重点功能在于冷却缩减和被动控制效果,是一件更偏向攻击收割的半防御装备。最典型的使用场景是赵云、兰陵王、娜可露露这类偏向收割/对抗的战士型刺客,利用冰痕之握的被动让目标减速,提高收割成功率。
  暴烈之甲和血魔之怒——具备防御和攻击属性的装备,这类装备统称“对抗类装备”,多用于“硬刚对抗”的场景。基础属性是物攻和生命值,被动有一个共同的特点,就是英雄受伤越多,输出越高。其中血魔之怒触发被动时获得物攻和护盾,更偏向对坑/防御;暴烈之甲触发被动时获得移速和伤害输出率,更偏向攻击;这类装备一般适合战士或坦克使用,尤其是老夫子、典韦、吕布这类平砍硬刚型的英雄。
  霸者重装——价格偏贵,性价比不高,因此出场率较低;特点是提供所有装备中最高的生命值;被动是血量回复,而且是脱离战斗后的回复,更多强调的是续航能力和血量补充,所以更适合有回复属性的英雄使用,如程咬金、东皇太一、全肉出装的蔡文姬等。
  物攻装备
  由于物攻装备品类繁多,我们这里只选择上场率比较高的装备进行讨论:
  末世——基础物攻数值较低,但被动有普攻伤害加成,加上强化攻速和物理吸血的特点,适合攻速型英雄购买,比如老夫子、典韦、狄仁杰、鲁班等。
  泣血之刃——价格较低,重点在于25%的物理吸血,适合刺客或射手购买,用于加强续航能力和对抗能力,配合攻速效果更佳,所以大部分射手都会购买。
  无尽战刃——重点是提高普攻暴击率和暴击效果,适合刺客和射手购买,原因是容易打出爆发伤害,配合高攻速效果更好,因为攻速高单位时间打出的暴击次数多。
  暗影战斧——攻防兼备的物攻装备,特点是综合性能优异,同时具备冷却缩减、生命值加成、物理穿透和减速等功能,所以一般适合战士使用,以便提高对抗能力;部分射手也会购买。
  破军——第二贵装备(最贵是贤者之书),特点是基础物攻数值位于所有装备之首,被动为收割而生,所以适合刺客和部分战士购买。典型刺客包括孙悟空、兰陵王、荆轲、娜可露露等,典型战士包括吕布、老夫子等;由于基础数值高,有的玩家会购买两件或多件,以提高基础伤害。
  纯净苍穹——提供最高的攻速加成(40%),特点是被动的免伤效果;适合刺客和射手使用,部分战士也会购买,比如自带免伤和攻速技能的老夫子。
  名刀——特点是被动的免致命伤,适合刺客、射手使用,主要用于保命;很多高端玩家会配合复活甲一起使用,方法是:在被打出复活甲准备复活的2秒内,售出复活甲的同时秒换名刀,复活后能再承受一次致命伤,理论上相当于多了两条命。
  破甲弓——射手必备,特点是提供巨额破甲值,专门用于对付敌方坦克,部分刺客也会购买,由于破甲效果必须配合基础攻击力才能打出良好效果,加上前期敌方的护甲水平有限,所以一般会中后期购买。
  法术装备
  这里也是挑选常见的装备讨论:
  圣杯——最大的功能是减CD和回蓝,适合耗蓝量高的法师在前期购买,因为基础法强不高,原则上如果队友能让蓝buff可以不购买,但一旦队友不配合或者恶意抢蓝,购买圣杯不失为一个选择;前期也可以选择只买一件半成品“破碎圣杯”(俗称小圣杯),以便获得前期急需的回蓝效果。
  博学者之怒——俗称大帽子,提供高额法强,法师常用装备,特点是被动35%法强加成,因此配备了大帽子的法师,法强有质的飞跃,在中前期购买效果最好(原因是敌方的魔抗还没起来)
  回响之杖——同样是法师常用装备,特点是移速加成和被动的爆炸伤害;很多玩家会问究竟是买帽子还是回响之杖好,一般我们会考虑几个因素:1、英雄对移速有没有要求,比如小乔被动是加移速,购买回响之杖能进一步提高机动能力;2、走爆发型还是消耗型路线,毕竟回响之杖的被动更多关注的是群体消耗,而帽子更强调的是瞬间爆发;3、英雄技能是单体还是群体伤害,比如不知火舞最常用的2技能是单体伤害,如果购买回响之杖能加强消耗能力。
  痛苦面具——特点是价格不贵,合称路线平滑,性能平衡,性价比高,关键性能是额外的伤害效果和法穿效果,所以适合大部分法师前期购买。
  噬神之书——几乎适用于所有法师,所以也非常常见,主要功能是提供大量的法术吸血,加强续航能力和对抗能力。个别法师很依赖噬神之书,如诸葛亮、高渐离,因为他们经常要突入重围或近身肉搏,也是高效利用他们被动的方法。
  贤者之书——最贵装备,提供巨额法强和生命值,由于太贵了,一般会在游戏后期或金钱溢出的时候购买。
  虚无法杖——俗称法穿杖,被动提供高额法穿,对于追求一套爆发的法师至关重要,在游戏中后期没有任何法穿效果的法师将很难打得动坦克,当然如果我们购买了法穿鞋和痛苦面具,也不一定要购买虚无法杖。
  冰霜法杖——特点是提供较高的生命值和团控效果,一般是需要弥补瘦弱身板的远程法师购买,有时候是为了加强控制效果,比如克制关羽的被动。
  辉月——重点是主动激活的“无敌”效果,用于法师避开致命控制或伤害,加强容错率,缺点是主动效果CD有点长,不能频繁使用,对操作性要求高。
  制裁之刃和梦魇之牙
  把它们单列出来的原因是,经常有射手或者法师不关注这两件装备,对团队造成不可挽回的损失,故在此强调一下:
  一件是物理攻击装,一件是法术攻击装,前者适合射手购买,后者适合法师购买。暂且不管它们的基础数值,重点在于它们共同的被动——重伤:减少敌方英雄生命恢复效果50%。
  当前版本,拥有生命恢复、治疗或者依赖吸血的英雄多如毫毛,除了哪吒的被动(而且还被削了),没有任何英雄技能可以阻止这种生命回复,所以这两件装备上场率越来越高;偏偏很多玩家不注重限制敌方回血,或者为了一味追求高伤害而忘记提前购买这两件,最后追悔莫及。
  以下我们一一列出需要特别关注的依赖回血的英雄,以后碰到他们记得早点出这两件装备
  第一类:自带回血技能,程咬金、亚瑟、曹操、貂蝉、芈月、兰陵王
  第二类:依赖噬神之书的法师,诸葛亮、高渐离等
  第三类:治疗效果,扁鹊、蔡文姬
  第四类:次要群体,各类刺客和射手,主要限制末世和泣血之刃的回血。

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