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[攻略] 火神的定位及基因纹章输出型搭配分享

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发表于 2017-9-19 17:37:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 左手右手慢动作 于 2017-9-20 10:28 编辑

火神既然官方把他的定位设在输出
那我就想尽办法让他成为可在场上生存的输出角
火神的确是后期角没错
因为他很吃纹章
要让他成为称职的输出就是要把真实塞好塞满
还有嗜血绝对是必须的
真实等级越高 嗜血吸的血就越多
所以为了把他纹章冲高
我每天一定会把真实事件打好打满
除此之外火神也需要一定的跑速
不然他就只是一只移动缓慢的脆皮火鸡
移速我会用基因来补足  甚至补些体力来增加一些生存能力  (加体力.霸体甚至是攻击都取决于个人)
以小基因+10速+45体来说 到后期可加280速 这完全是足够的
大基因则是10%来强化纹章伤害
以一个十阶真实来说有550的伤害  7个10%相当于而外增加385伤害  
当你有3个十阶真实....那个伤害可是逼近3000....而且还不计火神本身的攻击力
因此我不可能会占用一个纹章空间舍弃掉一个真实纹章
这样输出会打折扣

至于技能方面我认为完全应对了以上的方法
第一技攻击3次封技2秒  好技能不升满吗?升满升满
第二技降80%治疗及霸气50%持续6秒且不能消除  (神技不多说
第三技每0.5秒让目标及周遭敌人受到10%伤害持续5秒
(这技不建议升  升满也才20%  毕竟火神是靠真实吃饭的  但同时也是招牌绝技   每0.5秒造成伤害且持续5秒   碰撞的频率高   火焰状态还可叠加   真实伤害肯定让对方吃的不要不要的
第四技也是最有争议的血量低于50%时伤害降低50%及移动速度降50%受到伤害降25%
什么都降什么都不奇怪!?都降成这样了还不下场...果然是不屈阿....
许多人说火神是后期坦角
因为把四技升满有50%的减伤
...瑞凡....升满要吃掉25只不朽阿....
要去哪找25只不朽....
但如果以输出角的以上观点来看
这的确是一个好技能
血量低于50%攻击降50%?   我是吃真实伤害完全不痛不痒
移动速度降50%?   当脆皮火鸡没了血量想当然必须退到后线靠敌人身上的火焰状态来吸回血量   甚至是靠白昼来奶回来   完全就是贱!
受到伤害降低25%?    这完全是一个自保神技啊!  以至于脆皮火鸡就算血量低于50%也不至于被秒掉

再来说说我为何不让火神成为坦呢?
如果说要让火神成为一个坦
除了前面的25个可怜祭品及3围非常之低外
第三技会完全沦为一个可有可无的技能
第四技的攻击降低50%不说   但移动速度降低50%可不是一个坦所应该要有的  
所以我认为坦这个职务还是由更适合的角色来担当
因此为了让火神的技能实用性最大化   我选择了以上的方式

当然如果坚持己见要火神当一个坦的话也是可行的
毕竟这游戏的宗旨就是多搭配来找出各种思路
这才是游戏的可玩性之处对吧!
再来讲一个各位所遗忘的技能
觉醒后的嗜杀!
血量低于25%时火神造成伤害的50%用于回复自身血量
这代表觉醒后火神的自保能力又更上万层楼
通常装满真实的火焰伤害都是一两千多在跳的  
以每0.5秒的群伤来计   那个回复量可想而知

火神固然有好的保命技  但还是难掩脆皮火鸡这个称号
毕竟哪有一只角色可以这样又硬又痛的!?
所以让火鸡上场一定要让他有好的partner  
例如又硬又坦又照顾队友的冥王龙!?及也是又硬又坦又照顾队友小姊姊白昼等等..
没有一个好团队就算火神在强也是被拿去做桶仔鸡的份
最后以上虽然把火神的优势给讲出来
但最后还是要说......
输出型火神真的很怕圣洁啊啊啊!!



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